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本文核心数据:美国移动端用户日均使用时间、美国移动游戏用户人均消费支出、美国移动游戏市场规模
美国移动游戏市场规模达270亿美元
2017-2021年,美国移动游戏市场规模不断上升。2021年,美国移动游戏市场规模为270亿美元,同比增长11.13%,占全球移动游戏市场规模的29%。
美国移动端用户日均使用时间排名第二
全球移动游戏用户每日在移动终端游戏上投入的时间与其互联网的日均使用时间成正相关,可以通过游戏用户的互联网日均使用时长来分析不同国家游戏用户平均每日投入移动游戏的时长。在全球游戏市场规模TOP10的国家中,巴西移动端用户日均使用互联网的时间最长,达5.2小时;其次是美国,移动端用户日均使用互联网的时间为3.5小时;中国排名第三,移动端用户日均使用互联网的时间为3.1小时。日本移动端用户日均使用互联网的时间最短,为1.7小时。
注:入选国家为全球游戏市场规模排名TOP10国家。
美国移动游戏用户人均消费支出248美元
2021年,美国移动游戏用户人均消费247.6美元,排名第二,稍低于日本的288美元,但远高于全球移动游戏用户人均消费水平33.3美元。
App Store和Google Play总游戏支出下滑10%
2019-2022年,按年份来看,2019全年和2020全年美国移动游戏用户在两种渠道上的总游戏支出分别增长22%和41%,均高于全球增长水平(18%和27%);但2021年两种渠道上的总游戏支出下滑10%,而全球移动游戏支出仅下滑6%。
从两种渠道的占比来看,App Store要更胜一筹,2019-2022年美国移动游戏用户在App Store上的游戏支出比例稳定在55%左右,在Google Play上的游戏支出比例为45%左右。2022年上半年,美国移动游戏用户在App Store上的游戏支出比例为59%,较2021年年底回升3个百分点;在Google Play上的游戏支出比例为41%。
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